伝説の神ゲー 連邦VS.ジオンシリーズ紹介 マキオンの元祖 VSシリーズの歴史 連ジ

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  • Опубликовано: 15 дек 2024
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Комментарии • 1,3 тыс.

  • @ノコノコ遊園地
    @ノコノコ遊園地 Год назад +330

    原点にして頂点。今の速すぎるガンダムゲーよりも
    重厚感が愛おしかった。

    • @nm-iw7bk
      @nm-iw7bk 4 месяца назад +11

      ガジャンガジャン歩きが好きだった

    • @山田太郎-w5r8o
      @山田太郎-w5r8o Месяц назад +4

      いまのはガンダムではないね😊別ゲー

    • @sirasuramen
      @sirasuramen 16 дней назад

      @@山田太郎-w5r8oいやぁ、そうでもないっすよ

    • @mini53
      @mini53 15 дней назад +4

      @@山田太郎-w5r8o今のガンダムが糞ゲー

    • @-nukodrawingclass
      @-nukodrawingclass 8 дней назад +1

      モーションはともかく速度感はこのくらいが良かった

  • @いさみん-i8y
    @いさみん-i8y 3 года назад +312

    この頃に戻して欲しい。

  • @楠樹-r8y
    @楠樹-r8y 4 года назад +572

    モッサリしてるとか言われるけど宇宙世紀のMSの動きとしてしっくりくるアクションをしてくれて動かしてて楽しいんよな

    • @楠樹-r8y
      @楠樹-r8y 4 года назад +23

      害悪ガノタ 🤝

    • @嬉野こまち
      @嬉野こまち 4 года назад +2

      (σゝω・)σそれな

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 4 года назад +11

      シャア専用機は、もう少し速く動いて欲しいですね😃

    • @RGX-cu2lx
      @RGX-cu2lx 3 года назад +15

      むしろ格ゲーくさい動きだなと当時思っていたわ

    • @nobell34
      @nobell34 3 года назад +15

      @@RGX-cu2lx 強敵に旧ザクで鉄山靠を決めるのが、チームメイトを巻き込んだ旧ザクの矜持だった。
      タケシ、あの時はごめん。

  • @権藤悟郎
    @権藤悟郎 4 года назад +19

    連ジDXまでは打ちこみだった劇中BGMがエウティタからは原曲BGMになったのも個人的に感動ポイントですね♪
    ただ連ジDXまでのアレンジも雰囲気があってカッコいいのですよ。

  • @al_slept
    @al_slept 4 года назад +528

    このモッサリ感でポケ戦、0083、逆シャアまで追加して欲しかったよな
    連ザでスピーディーになってその後全作品統合になったけどこの路線も独自に残してほしかった

    • @z555913
      @z555913 4 года назад +54

      自分はその感情を満たす為にバトルオペレーションという基本無料のゲームやってますが…あれは傭兵が乗るだけなので、ちょっと物足りないですね。
      カスタムやモッサリ寄りアクションなのは満足ですが。

    • @山本泰也-i2w
      @山本泰也-i2w 4 года назад +25

      ガンダムバーサスから流れが変わりましたね。

    • @髪結いの亭主
      @髪結いの亭主 4 года назад +11

      VSシリーズかどうかはわからんけど逆シャアはあったような気がする

    • @林ますみ-i9z
      @林ますみ-i9z 4 года назад +15

      着地怖いし一発の火力やばいから緊張感あるからいいよね

    • @おじガル
      @おじガル 4 года назад +36

      モッサリ感もそうだけどこのMSが汚れていて渋い感じになってるνやサザビー、Fbを見てみたかった。

  • @あまめ-q7x
    @あまめ-q7x 4 года назад +27

    AC未経験で連ジPS2からの人間ですが修正や小ネタの勉強になりましたありがとうございます。
    またやりたいなぁこの神ゲー

  • @やみおちネモラ
    @やみおちネモラ 4 года назад +116

    友達進められて、これを機にガンダムが凄い好きになったなー

    • @はぎーちゃー
      @はぎーちゃー 14 дней назад

      俺もやー!ゲーセンで遊ぶためにいつと100円玉ためてた

  • @artriuslucius1597
    @artriuslucius1597 3 года назад +102

    これはマジで小学生の時めちゃくちゃハマった神ゲー
    やっぱり一年戦争に自分が参加出来るあのモードが神。
    ジオン軍人として何度戦場に赴いたことか。
    そして何度あの白い悪魔に泣かされたことか。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 2 года назад +6

      分かる! リアル感あって神ゲー

    • @artriuslucius1597
      @artriuslucius1597 2 года назад +6

      @@JapanNagoya
      ね!
      グフ好きになったきっかけだわ笑

  • @SHOGO-rc5wg
    @SHOGO-rc5wg 3 года назад +121

    初代をゲーセンで見た時の衝撃は忘れられません。動画内で語られてる通り、没入感が凄かったしゲーム自体も最高だった。「エウティタ」稼働前に初めてロケテストに行ったのも良い思い出。COM戦で階級高いと最後ハマーン様が出てたんですよね。

  • @ラビットブルー-m2g
    @ラビットブルー-m2g 4 года назад +11

    これはすっごく面白かった
    またこういうゲームが出て欲しい

  • @霜月トーカ
    @霜月トーカ Год назад +6

    これを幼少期に出来たことを有難く思います。
    親父、あんたが好きな作品がロボット系でよかったぜ。。。

  • @うるるん-m4c
    @うるるん-m4c 3 года назад +24

    めっちゃはまりました!
    各機各キャラクターの発進シーンも再現され、ほんと演出がよかった…
    また発進シーンをつけてほしい

  • @Takaketo810
    @Takaketo810 3 года назад +53

    原作好きで作ったってのが伝わってくるのが良いよね

  • @slazenger76
    @slazenger76 3 года назад +43

    音楽が原作の使ってて最高だったな
    Zのロビーで流れてる三枝氏の音楽が何気に落ち着く

  • @めたもん-e5q
    @めたもん-e5q 4 года назад +59

    ガンダムとかは腰の辺りがバーニア熱で黒く焦げてたり
    開発の拘りが本当に凄かった作品

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад +4

      ガンダムの右肩の連邦軍マークは旧1/144のプラモデルでも真似しました。

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l 4 года назад

      腰だとスラスターだぞw
      バーニアは足や股の補助ブースタ

    • @えるす-h9e
      @えるす-h9e 4 года назад +2

      @@ブライス-g5l ギスのスーパーバーニアはどうなんかな?

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 Год назад

      分かる!

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 года назад +180

    この頃は射撃ばかりやってるとすぐ弾切れになるから撃ってばかりいられないのが良かった

    • @山本泰也-i2w
      @山本泰也-i2w 4 года назад +19

      ガンキャノンはいいよ!
      キャノンが弾6発の撃ちきり型だけどステップ3回くらいでリロードでにきる

    • @シズキ-p6h
      @シズキ-p6h 4 года назад +51

      パック交換ですぐビームライフル撃てるMkⅡがホント有能でした

    • @換捌部
      @換捌部 4 года назад +12

      格闘微妙で武装少ないアッシマーとかで弾切れ起こすと苦しかった

    • @緋杉光
      @緋杉光 4 года назад +9

      射撃兵器が使えない間近接戦闘で
      やり過ごしがちだよな

    • @ケンシロ-n9e
      @ケンシロ-n9e 4 года назад +12

      シャアゲル強いけど量産に比べてもビームのリロードめちゃ遅くて慢性弾切れになりがちだったなぁ

  • @shirikodamaki
    @shirikodamaki 4 года назад +77

    ゲーム内容が素晴らしいだけでなく、
    アニメの布教効果も素晴らしかったです…!
    セリフの掛け合いや音楽、そしてそれぞれのモビルスーツの魅力を思い知って、
    アニメもファーストから逆シャアまで速攻通して観ました…感謝しかないです!泣

  • @ムド-c3g
    @ムド-c3g 4 года назад +80

    OPの作り込みはやはり連ジが原点にして最高峰だよなぁ
    機体のテクスチャもマーキングとか汚しとかめちゃくちゃ凝ってるし

  • @西勇輝-r9v
    @西勇輝-r9v 4 года назад +19

    ほんとCAPCOM製のVSシリーズ好きだったなぁ また今のVSシリーズとは違う路線で作ってくれ

  • @マッスル鈴木-v4k
    @マッスル鈴木-v4k 4 года назад +157

    やっぱカプコンは対戦ゲーム作るの上手いよね

    • @室井修-k1r
      @室井修-k1r 3 года назад +2

      スト2の影響大だよね。ガンダム、ザク=リュウ、シャアザク=ケン、グフ=バルログ、アッガイ=ダルシム、ゴッグ=エドモンド本田、ドム=バイソン?、ジオング=ベガ、ズゴック=春麗?

    • @KuroOokami_Ryu
      @KuroOokami_Ryu 2 года назад

      @@室井修-k1r いや、ガンダムはガンダムだろ

    • @室井修-k1r
      @室井修-k1r 2 года назад +1

      @@KuroOokami_Ryu いや、ガンダム連邦vsジオンは、やはり、スト2の経験があったればこそなんじゃない。格闘もそうだし、波動拳とかは、レーザー兵器みたいだし。

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 3 года назад +86

    『モッサリ感』
    ってな言葉がよく使われるけど、
    本来は『巨大な兵器』なので
    重量感を表すなら
    最適な動きだと思う。
    自分の通ってたゲーム施設は
    上手い人ほど低コストを好んでた。
    ビームライフルのような
    一発が高威力よりも
    低威力マシンガンの方が
    ダメージコントロール激良だと。

    • @くにに
      @くにに 6 месяцев назад +1

      陸戦型ガンダムが最適だった

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 3 года назад +10

    このゲームは死ぬタイミングという新しい思考が出来て駆け引きがびっくりする盛り上がったっすよね✨

  • @どらえ-x9x
    @どらえ-x9x Год назад +28

    ある程度やり込んだ人との対戦だと、連続ステップから格闘に入る読み合いが頻発したの緊張感あって楽しかった

  • @十六夜飛鳥
    @十六夜飛鳥 4 года назад +45

    ミッションモード面白かったなぁ
    まるで一年戦争を体験してるようだった。

    • @nobell34
      @nobell34 4 года назад +5

      ギレンのガルマ国葬の演説を聴きたくて、そこだけセーブデータ作って聞惚れてたなぁ~ 演説の一言一句まで覚えるくらいに。

  • @tentungs2881
    @tentungs2881 4 года назад +115

    この開発チームで、各ガンダム作品を掘り下げていってほしかった。

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 2 года назад +19

      開発はカプコンでバンナムと随分揉めましたからねぇ

    • @アルティアフリスト
      @アルティアフリスト 9 месяцев назад

      ハゲに話しただけで商品化の権利持ってるバンダイには無断で開発しちゃったからね

  • @se3p8888
    @se3p8888 4 года назад +14

    このガンダムゲー最高だった✨

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 4 года назад +84

    連ジDXとエウティタは神ゲー
    当時、アーケードもPS2版も死ぬほどプレイした
    今でもプレイするけど、これを超えるガンダムゲーは出てないな

  • @藤田智則-s3f
    @藤田智則-s3f 3 года назад +43

    コスト低い機体でミッションモードやるとエースパイロット感があったし、
    陸戦ジムのリロードとかマシンガン系の武器が使っててすごく気持ちよかった

  • @池谷浩一郎-k1r
    @池谷浩一郎-k1r 4 года назад +8

    懐かしすぎ笑
    ガンダムの後ろ射撃原作再現されてて好きやったなー

    • @fyuurisu
      @fyuurisu 4 года назад +1

      上半身振り向き撃ちと(右後方)左脇の下から狙うやつですね(左後方)かっこよかったなぁ

  • @名無しさん必死
    @名無しさん必死 4 года назад +10

    13:37実際チンパン園長もエウティタの百式のカッコ良さに惚れてVSシリーズの愛機にしてる

  • @はぐてん
    @はぐてん 10 дней назад +1

    ミッションでギレンの演説を聞きながら量産機でア・バオア・クー防衛戦をするのがアツくなるんだよなぁ〜

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 4 года назад +13

    出撃シーンが素晴らしい‼️
    モビルスーツのモノアイが光り効果音まで😃感動物です❗️

  • @sa-x6066
    @sa-x6066 4 месяца назад +2

    鹵獲モビルスーツの色彩が凄くて(特に連邦が鹵獲したジオンMS)眺めるのが楽しかった。
    Gブルでギャンに接近すると高速突きが全部空振りするのを見て兄貴と爆笑した記憶が懐かしい。

  • @エンピリアン
    @エンピリアン 9 месяцев назад +3

    Zガンダムは発売日にゲオに駆け込んで買った。
    ファンネルは個数別に操作出来、オールレンジにも対応している。
    ファンネルのゲーム表現としては当時革新的で感動したのを覚えている。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya 3 месяца назад +2

      すごかったですよね、ファンが求めてるイメージそのまま作ってくれて

  • @リドリー藤井
    @リドリー藤井 2 года назад +1

    5歳の時に家族でps2と同時にエウティタDXを購入してそっから今までずっとVSシリーズを追っかけてます。
    ガンダム沼にハマった原因でもあり原点です

  • @グラフィティー10
    @グラフィティー10 4 года назад +41

    ガンダムvsZガンダムは小五くらいの時にハマったなぁ・・・当時はやっとWiiU発売って時期で、もうその当時でも発売から10年近く経ってたけどその時発売されたどんなゲームよりも面白かった記憶がある。友達を家に連れてきた時なんかもずっとやってたけど、ガンダム知ってる知らない関係なしに皆ハマってたよ。何なら俺がきっかけでPS2持ってる奴、皆このゲーム買ってたし

    • @えるす-h9e
      @えるす-h9e 4 года назад +4

      ほんとそれなwこれはシンプルで操作も優しいしガンダム知ってる知らない関係なく楽しめると思う。(結果ワイはエクバに流れたが)

    • @とうだら
      @とうだら 3 года назад

      ガンダムvszガンダムは俺が小5か6の頃に発売して、クリスマスプレゼントで買ってもらったな。

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki 4 года назад +186

    今はもう時代も設定も違いすぎる機体群が乱立してるからこの頃のようにある程度各作品毎に絞って各キャラ、または当時の一般兵の追体験のようなミッションがあればなぁとか思ってしまう

    • @nobell34
      @nobell34 3 года назад +27

      連邦VS ジオンのミッションモードで、ガルマ追悼のギレンの演説が一言一句、しっかりと流れてくれたのはファン感涙ものだったのではないでしょうか?
      おかげであの演説、ソラで言えます…使い道ないですけど・・・
      アニメーションではなかったですが、著作権的なものがあるのかなぁ?と思ってました。

  • @緋杉光
    @緋杉光 4 года назад +156

    連ジDXは神ゲーだよな
    PS2版は未だにやってるし

  • @tak74
    @tak74 4 года назад +20

    ストーリーモードまたやりたいな
    一番リメイクして欲しいゲーム

  • @mp114_uma
    @mp114_uma 4 года назад +11

    このゲームのおかげでガンダムとゲームどっちも好きになりました😎

  • @fbywj730
    @fbywj730 Год назад +49

    大学に入学して近所のゲーセンに入ったらこれがあって
    大学と付属高でメンバーを集めて各地の大会に出場するぐらいどハマりしてた。
    素晴らしい編集で余すことなく魅力が語られていますが、
    自分にとって一番衝撃を受けたのは
    格闘ゲームの人間キャラ並みにMSのアクションが細かく、格好よかったことですね。
    カプコン開発の良さが際立っているポイントだと思います。

  • @狩人-s4g
    @狩人-s4g 4 года назад +15

    名作神ゲーは、こうして今でも愛され続けていくんですね!

  • @ZAZA-pr6go
    @ZAZA-pr6go 4 года назад +35

    ps2の連ジDX〜エウティタ〜ガンダムvsZガンダムが個人的にはいまだにガンダムゲームの最高傑作で我が家では現役で遊んでいます。

  • @マスカル歴史の本文
    @マスカル歴史の本文 4 года назад +6

    これ小学生の頃ガンダムのこと全然知らずにやってたわ…
    いま思えば何も知らなくてもおもしろかったな

  • @ブルーソード-r4y
    @ブルーソード-r4y 4 года назад +184

    この頃が一番楽しかったなぁ。今のVSは反射神経ゲーでオッサンにはツラいんですわ…。

    • @nobell34
      @nobell34 4 года назад +31

      同感。カプコンのスタッフが原作に基づく場合、いかに原作を愛しているかわかるゲームを作っていたかがわかる。

    • @vd7ez
      @vd7ez 4 года назад +16

      同じく、グフのダッシュ切りが最高に好き、あと陸戦型ガンダムの180mmもロマンあって好きだったな

    • @ブルーソード-r4y
      @ブルーソード-r4y 4 года назад +4

      @@nobell34 ですよね今のオールスターVSは格ゲー寄りですしMSの挙動やパイロットの台詞も原作再現が低く若者受けを狙い過ぎてるのが...。

    • @ブルーソード-r4y
      @ブルーソード-r4y 4 года назад +4

      @@vd7ez グフのSDK(サーチダッシュ格闘)必須でしたからね。低コストとは思えない機動力でしたし着地の硬直が0なのでSDK→着地→横ステップ格闘かヒートロッドを決めると最高に楽しかったです。

    • @user-sakenomidoragon3
      @user-sakenomidoragon3 4 года назад +1

      もうps2ないので確認できないんですがバーザムって足からビーム出てませんでしたっけ

  • @JIch8180
    @JIch8180 4 года назад +113

    これPS5で続編かリメイクしてくれたら絶対売れる。このバトオペとエクバの中間の操作感といえばいいのかな?それが気に入ってる。

    • @ハンサム女狐
      @ハンサム女狐 4 года назад

      ガンダムオンラインもヨロシク

    • @さくむぅ
      @さくむぅ 4 года назад +6

      @@ハンサム女狐 (あんなのゲームじゃ)ないです

    • @gako6417
      @gako6417 4 года назад

      ガンオンから逃げるな

    • @user-uv5gd7yb6z
      @user-uv5gd7yb6z 4 года назад

      リメイクも良いけど画面をクラシック風や現代風に変更できる機能とか欲しいな。効果音もクラシック風とか

    • @ハンサム女狐
      @ハンサム女狐 4 года назад

      @@user-uv5gd7yb6z SteamのR-タイプみたいな感じかな

  • @シズキ-p6h
    @シズキ-p6h 4 года назад +6

    MkⅡばっかり使ってた。パック交換でリロードの隙がないビームライフル、縦回転斬りのカッコイイ特殊格闘。ロマンと実用を兼ね備えた強機体だと今でも思ってます。

    • @midnightgusto5449
      @midnightgusto5449 9 месяцев назад

      空中ダッシュ格闘の二刀流十字切り、宙域限定のジャンプ中格闘の二段蹴りが好きでした。

  • @yuchok4835
    @yuchok4835 3 года назад +17

    PS2版でよく遊びました。特に手書きのパッケージが魅力的でしたね。ゲーム性もとても単純でいながら奥が深い。またジオン版連邦機がカッコ良かったです。

  • @ようぶん-n5k
    @ようぶん-n5k 4 года назад +51

    本当この頃のMSらしい動き好き

  • @mr.chin-chyan
    @mr.chin-chyan 4 года назад +116

    これはマジで名作
    いくら100円玉を消費したことか…
    PS2版はもちろん、販売日に購入したぜ!

    • @ky-rv4xt
      @ky-rv4xt 21 день назад

      50円でした
      ちゅーぼうのころ

  • @Xx808Mr_RagerxX
    @Xx808Mr_RagerxX 4 года назад +15

    Hi, as an American who watched the dub for the OG (Original) Gundam on Cartoon Network . I love this game sooo much!!!And for the people who didn’t play it all I have to say is. “I Blame this misfortune on your birth”.

  • @爺-u4v
    @爺-u4v 4 года назад +77

    今のはスタイリッシュ過ぎるからこういう泥くさい感じのほうが好き
    まぁネクスト辺りからスピードに着いてこれなくなったのもある…

  • @rewip
    @rewip 3 года назад +4

    逆にこれの続編がずっと続いてるてのが驚きだよ

  • @morumossa
    @morumossa 4 года назад +18

    これ大好き まじで神ゲー

  • @Tyrannof91
    @Tyrannof91 4 года назад +7

    子供の頃にやってこっからガンダム好きになった
    今でもたまにやりたくなる神ゲー

  • @LEONsan123
    @LEONsan123 4 года назад +4

    ギャンの突き刺す斬り方好きだった

  • @わか-v2q
    @わか-v2q 4 года назад +6

    ミッションモードが楽しくて何周もした思い出。
    またやりたいなぁ

  • @a1_333
    @a1_333 4 года назад +78

    これ!エクバ系より!このVSシリーズが好きなんだよ!

    • @ch8333
      @ch8333 4 года назад +10

      それ! エクバのザク2改とかですらハイスピードで動くとかキモいねんて

    • @play-rr8ew
      @play-rr8ew 4 года назад +8

      エクバ系はもはや反射神経ゲームになってて、旧MSでもすごいスピードで動きまわって違和感しかない

    • @ch8333
      @ch8333 4 года назад +8

      @@play-rr8ew ゲーム的には面白いけど、ガンダムゲーではないですよねぇ…あれ…

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 4 года назад +5

      めちゃくちゃ速く動くザクとか違和感の塊だけど……ゴックがもしも出たらあんなにもスムーズに動くのかな……

    • @ch8333
      @ch8333 4 года назад

      @@user-hiiragiaoi0 それは逆に面白そうだから観たいw

  • @user-zu3oi8zg9n
    @user-zu3oi8zg9n Год назад +2

    正直エゥーゴvsティターンズで変形できるの知った時はテンションバリ上がったなぁ…
    ちなみに初代はずっとゲルググ使ってました。

  • @southernchildren
    @southernchildren 4 года назад +6

    マジクソ懐かしい
    連ジもエウティタもハマったなあ
    ミッションモードとか死ぬほど楽しかった
    ガンダムvsZガンダムのミッションかエウティタのミッションか忘れたけどIFストーリーとかあって面白かったな〜

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 4 года назад +1

      ガンダム、Zガンダムと発売され次はZZガンダム❗️と思いきや❗️まさかのガンダムVSZガンダム😃これは、これで良かったがZZガンダム発売して欲しかったなぁ

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o 4 года назад +19

    ガンダムのアニメ見た事ないし興味もなかったけどこのゲームは買ってやり込むほど面白かった
    自分みたいに原作愛もないゲーマーでさえここまでハマったたんだから凄いゲーム

  • @dendoro948
    @dendoro948 4 года назад +9

    友達のGファイターに乗ったなぁ
    ちゃんと着陸できて親切設計

  • @heihoo2000
    @heihoo2000 4 года назад +3

    PS2で熱中して遊んでい頃を思い出したよ。ガンダムの劇中の独特な動きの再現性に感心しました。一方では旧ザクの格ゲーみたいな接攻のモーションなどを見たくてその技を使ったりしてました。

  • @bbjl4702
    @bbjl4702 3 года назад +6

    今では対戦重視のガンダムゲーが多いけど、
    自分がやりたいのはこういうストーリー追体験型のガンダムゲーなんだよな...。
    PS2でガンダムVSZガンダムは死ぬほどやってまだやり足りないくらいだったのは懐かしい。
    全く同じゲーム内容でいいからグラフィック面だけ調整して現行機で出して欲しい。

  • @mokuseinoura
    @mokuseinoura 4 года назад +5

    連ジDXのミッションに本当良かった。

  • @アリーアルひろし
    @アリーアルひろし 4 года назад +21

    これメチャクチャやったなぁ〜
    本当神ゲー

  • @synchro7789
    @synchro7789 4 года назад +21

    連ジがゲーセンで出た衝撃は今でも忘れられない
    俺、MS動かしているんだって、マジで思ったもんな

    • @RP-ez5hs
      @RP-ez5hs 4 года назад +2

      衝撃的でしたね🎵Zガンダムも、やりまくりました。

  • @yataro3
    @yataro3 3 года назад +12

    今のエクバの方が対戦ツールとして磨かれてるのは分かるけど、原作の匂いが楽しめるのはコレなんだよなぁ。

  • @Gunchanglogan
    @Gunchanglogan 4 года назад +55

    このゲーム、開発してたカプコンが富野総監督の許可だけでバンダイに話伝わってると思って完成寸前まで作っちゃったってエピソードは笑っちゃいけないけど笑っちゃう(下手したらお蔵入りになってた)

    • @kamatarin
      @kamatarin 4 года назад +2

      カプコンならそれはそれでキャラ差し替えでどうにかしてきそう

    • @Gunchanglogan
      @Gunchanglogan 4 года назад +2

      @@kamatarin 後のガチャフォースである

    • @りっくたん
      @りっくたん 4 года назад

  • @キングヘイロー
    @キングヘイロー 4 года назад +12

    この宇宙世紀モードでフォウのサイコガンダムを生還させるのめっちゃ難しかった記憶…サイコなのに何故かすぐ撃墜されてやり直しとかやってたなぁ…

  • @ドゥルル-m1o
    @ドゥルル-m1o 4 года назад +3

    「もう少しで我が方の勝利です」からの「我が方の勝利です」
    懐かしいな…

  • @アヒル孔雀
    @アヒル孔雀 4 года назад +49

    確か開発がカプコンで、原作の雰囲気を大事にされてるし、プレイしても面白くて好感が持てました。
    最近のはキャラが喋り過ぎなのと、歌流しまくりで、非ファンが「OPや名言連発しとけば喜ぶだろ」と、安易に考えて作ってる感が半端ないです。

    • @user-hiiragiaoi0
      @user-hiiragiaoi0 4 года назад +10

      CAPCOMの頃は色々良かったのになぜガンダム動物園と呼ばれるようになったのか……エゥーゴVSティターンズまではそんなこと聞かなかったのに

    • @山田氷
      @山田氷 4 года назад +13

      ガンダム史上もっと売れたゲームの開発がカプコンとか、バンナムにこの上ない皮肉になりましたね

    • @nobell34
      @nobell34 4 года назад +9

      @@山田氷 バンナムは版権に寄っかかって、せっかくの神ゲーもゴミにするのが得意ですからね~ 糞ローカライズでゴミを増産&小銭稼ぎする最近のスクエニと並んで、日本を代表するツートップ糞メーカー。

    • @竹本誠-n4j
      @竹本誠-n4j 4 года назад +7

      @@nobell34 切磋琢磨していたライバル企業同士が合併しても全く良いことがない見本になっている

  • @kusocorone
    @kusocorone 3 года назад +2

    ストーリーの最後に逆シャアの再現があって最高に良かった

  • @らいどん-o8q
    @らいどん-o8q 4 года назад +8

    初めてやったVSシリーズがエウティタで
    最初のシーンがアニメのオープニング再現してるのに感動したなぁ

    • @かまぼく
      @かまぼく 4 года назад +3

      ミッションであったZガンダム2機倒すのくっそむずかった

  • @VLOG-ej6zx
    @VLOG-ej6zx 3 года назад +1

    ガンダム.VS .Zガンダム、このゲームは夢中になってやった記憶ある。
    その時、SEEDしか見たことがなくゲームショップにこのゲームが売っていて、魅力を感じて購入しました。
    このゲームをきっかけにガンダムを知り、ガンダムの面白さ、素晴らしさを教えてもらったゲームでした。

  • @mshima2579
    @mshima2579 4 года назад +4

    連邦VS.ジオンでは『連勝してる側のプレイヤー』が次の対戦ではどんどんダメージレベルが不利になっていくシステムがあったから、どんなに強い人がアーケード台を占領していても一般人が何度も挑戦すればいつか勝てる、って救済策があった
    逆に、格ゲーみたいな完全実力ゲーだと格上プレイヤーにアーケード台を占領されると、みんな萎えてしまって店の回転がおちることがあったが
    連邦VS.ジオンでは積極的に格上プレイヤーとも対戦できるシステムだったのも、アーケード戦を加熱させた

  • @ストーリー-b5u
    @ストーリー-b5u 4 года назад +3

    ホントこのゲームずっとやれるぐらい楽しかった
    ミッションモード結構難しかったイメージ

  • @shimane-
    @shimane- 3 года назад +47

    このミッションモードの内容の濃さを後の作品にも作って欲しかった

  • @ReiKimizuki
    @ReiKimizuki 4 года назад +3

    小学生の時にこのゲームやってて初めてビグザムの存在を知った
    いい思い出。

  • @ドキンチャンバイキンマン

    ミッションモードが本当に好き。まるで自分が一年戦争のMSパイロットになっている気持ちになります。
    補給物資輸送中のマチルダさんミデア隊を援護したり、ソロモンやア・バオア・クーへ進撃する連邦艦隊を迎撃したりなど。アニメのあのシーンに自分が参戦しているという感覚が楽しめました。
    動画で紹介している射撃や格闘モーション、被弾時のリアクションもアニメを模した感じもたまらなく良いです。

  • @結月イレイナ
    @結月イレイナ 4 года назад +7

    ガンダムを知ったのがガンダムVSZガンダムだなぁ。兄貴が持ってて一人でやってたの懐かしい

  • @bctodd2364
    @bctodd2364 Месяц назад +1

    BGMが原作と同じなのが本当によかった
    改めて音楽の重要性と、初代ガンダムの楽曲の素晴らしさを実感した

  • @雪崩七剣
    @雪崩七剣 3 года назад +3

    個人的にこれがガンダムゲーとして1番しっくりくるゲームだった
    今のは…

  • @みーくん-r2f
    @みーくん-r2f 3 месяца назад +1

    懐かしい気持ちになったよ、ありがとう😊

  • @鉄鋼
    @鉄鋼 3 года назад +3

    プレステ2でかなり遊んでたのにこんな名作を知らなかったのはもったいなかった…!

  • @Redeyes1519
    @Redeyes1519 4 года назад +15

    0:32 これにより奥が深くなり、1人で敗北した時よりも怒りが増えた

    • @visorhead758
      @visorhead758 4 года назад +3

      そしてそもそもの参加が難しくなってしまった

  • @6nind815
    @6nind815 4 года назад +12

    これ~連座くらいまでのミッションモードはほんとーに面白かった。そりゃ対戦メインだから無くなっても困らないとはいえ……
    今の機体数なら各作品のストーリー再現とかガンネク以上に作れそうなのになあ

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 8 дней назад +1

    連ジ懐かしいなぁ…😭めっちゃゲーセンで遊んだ思い出。漢ならジャブロー地下ステージの基地の上でザク同士での拳だけで決めるのが”通“なんだよなw (手榴弾の弾切れによるステキャンとかしてふざけるのも好きだったw)

  • @oneapple9142
    @oneapple9142 4 года назад +4

    小学生の時にPS2で一番ハマったゲーム

  • @zegayou
    @zegayou 4 года назад +12

    無印連ジはファーストガンダムの再現感が本当に神。
    ガンダム世界を表現するに不足も加飾もない忠実なゲーム化に目を見張った。
    対戦ゲームとして進化するにつれ純粋性は下がってゆくけど、それも受け容れられる必然。
    とにかく無印は別格の素晴らしさ。ガンダムゲーム界の初代ストIIと言っていい。

  • @SeedmanMH
    @SeedmanMH 4 года назад +9

    これマジでやり込んでた、ガンダムの盾がなくなった時に新しい攻撃派生があったのが印象的だった!

  • @kannrono
    @kannrono 4 года назад +2

    エゥーゴvsティターンズを初めて友人の家でプレイした時、楽しすぎて体が震えたのを憶えている

  • @Ask-gh9hw
    @Ask-gh9hw 4 года назад +3

    エウティタはおじさんが持っていて、おばあちゃんの家に遊びに行く度にやらせてもらってたな
    あれがガンダムシリーズにハマるきっかけでもあったし

  • @karasuganakukoroni
    @karasuganakukoroni 4 года назад +1

    親からクリスマスプレゼントに連ジDX買ってもらってどハマリしてそこから『ガンダム』という作品を知りました。
    その後、エゥティタ→ガンダムvsZガンダムとやりました。
    ミッションモード、宇宙世紀モードはホントに面白いシステムでやり込んだ思い出があります。
    またこういったゲームが出てほしいなと思うけど難しいんだろうな…

  • @安部凌馬
    @安部凌馬 4 года назад +4

    魔窟のブー特格はマジでかっこいい

  • @F.l.g.my.pastime
    @F.l.g.my.pastime 4 года назад +1

    またまた、これも自分今もソフト持ってますよ笑笑
    筐体に関しての情報は知らなかったので動画自体の内容も楽しかったです!
    この後続くZからは覚醒が増えてさらに楽しいですよね!

  • @小林丸-f5t
    @小林丸-f5t 4 года назад +44

    哀戦士聴きたくてジャブローばっかり行ってました笑

    • @髪結いの亭主
      @髪結いの亭主 4 года назад +3

      俺はzやってたなwマークIIつかってたが親父のガブスレイには勝てなかった、、、www

    • @髪結いの亭主
      @髪結いの亭主 4 года назад +1

      無理だったらz使ってたがそうすると延々とジ・Oにやられてたw

    • @芋砂-i7p
      @芋砂-i7p 4 года назад

      @@髪結いの亭主 ジ・Oの特殊格闘めちゃくちゃ強かった

    • @あんバタさん-e2n
      @あんバタさん-e2n 4 года назад

      キューブの四人対戦よくやったな

    • @髪結いの亭主
      @髪結いの亭主 4 года назад

      @@芋砂-i7p 言うて自分もしジ・O好きだったから使ってましたw

  • @621matrix
    @621matrix 3 года назад +15

    連ジ・デラックスは本当に面白かった
    BGMの哀・戦士がよかった
    オートバトル・時間無限にしてずっと聴いてた(笑)

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 4 года назад +8

    原作に登場した多くの機体が3Dで動かせる、操作性も比較的簡単、当時は画期的な2on2とウケない要素が無い
    DXで無印の問題点を修正したりと運営もいい仕事する
    やっぱり家庭用で特定の1世界に絞ったVSシリーズ再登場してほしいよ
    アストレイとかがこんもり詰まった連ザとかさ

  • @hassi08
    @hassi08 4 года назад +5

    この重量感この質感こそ戦争よ